자취일기는 취직해서 본가를 떠난 날부터 30대 초반까지, 혼자 사는 가계를 1년씩 진행해 나가는 인생 시뮬레이션입니다. 고르는 것은 '산다·안 산다'와 '비싸게·보통·싸게'뿐입니다. 마지막에는 '결혼한다'와 '혼자 살아간다' 중 하나를 고릅니다. 금액은 일본 엔화이며, 무대는 일본입니다.
처음에 정하는 것
- 성별: '여성', '남성' 중에서 고릅니다.
- 자취를 시작하는 나이: 22~28세.
- 저축: 0~300만 엔(10만 엔 단위).
- 연봉: 세전 연봉입니다. 초깃값은 시작 나이의 연봉 중앙값입니다. 나이를 바꾸면, 직접 고치지 않은 연봉은 그 나이의 중앙값에 맞춰 바뀝니다.
모든 항목에 '랜덤' 버튼이 있고, '모두 맡기고 시작'을 누르면 전부 랜덤으로 정해서 바로 시작할 수 있습니다.
1년의 진행 방식
게임이 시작되면 1년씩 자동으로 진행됩니다. 진행 속도는 '1x', '2x', '일시정지'로 바꿀 수 있습니다. 이벤트가 오면 진행이 멈추고 선택 화면이 열립니다. 버튼에는 금액과 고른 뒤의 저축('→ 저축 ○○만 엔')이 표시됩니다.
연말에는 그해의 수입과 지출이 계산되어 저축이 늘거나 줄고, 일기에 '연말' 줄이 기록됩니다. 화면 아래에는 연말 수지 내역이 몇 초 동안 표시됩니다(설정에서 표시하지 않도록 할 수도 있습니다).
라이프 이벤트
| 이벤트 | 일어나는 때 | 비싸게 / 보통 / 싸게 (/ 안 한다) |
|---|---|---|
| 집 구하기 | 맨 처음, 이사할 때 | 역세권·신축 1.5룸(방 하나에 거실이 딸린 1LDK) 월세 연 120만 엔, 초기 비용 60만 엔 / 평범한 원룸(1K) 연 80만 엔, 40만 엔 / 역에서 먼 오래된 방 연 55만 엔, 25만 엔(이웃 갈등이 잦음) |
| 가전·가구 | 집 구하기 직후, 수명이 다했을 때 | 새 제품·고급형 50만 엔(수명 10년) / 새 제품·일반형 25만 엔(8년) / 중고·얻은 물건 8만 엔(5년, 고장이 잦음) |
| 식생활 | 가전 직후, 이후 3년마다 | 외식·배달 위주 연 85만 엔 / 집밥 반, 외식 반 연 45만 엔 / 싸게 해결 연 30만 엔(병이나 부상이 잦음) |
| 모임 | 식생활 직후, 이후 3년마다 | 약속은 전부 나간다 연 25만 엔 / 적당히 연 15만 엔 / 꼭 필요할 때만 연 5만 엔 / 거의 거절한다 0엔 |
| 계약 갱신 | 입주 후 2년마다 | 갱신한다(갱신료: 월세 1개월분. 일본에서는 임대 계약을 갱신할 때 이 비용을 냅니다) / 이사한다(집 구하기로) |
| 취미·덕질 | 2년 차부터, 이후 3년마다 | 전력투구 연 50만 엔 / 적당히 연 18만 엔 / 돈을 안 쓴다 연 5만 엔 / 안 한다 0엔 |
| 자기계발 | 24세부터 3년마다(최대 3번) | 학원·직장인 대학원 40만 엔(2년 동안 승진하기 쉬움) / 온라인 강좌·자격증 20만 엔(합격률 60%, 합격하면 연봉 +5%) / 독학 3만 엔(합격률 30%) / 안 한다 |
| 차 | 25세부터. 교체도 있음 | 국산 신차 300만 엔, 유지비 연 35만 엔 / 중고차(상태 좋음) 150만 엔, 연 30만 엔 / 초저가 중고차 60만 엔, 연 30만 엔(고장이 잦음) / 지금은 안 산다(3년 뒤 다시 생각) / 평생 갖지 않는다 |
| 여행 | 2년 차부터 2년마다 | 해외 40만 엔 / 국내 15만 엔 / 근교 당일치기 3만 엔 / 안 간다 |
| 연인과의 교제 | 연인이 생겼을 때 | 데이트 비용 연 60만 엔(헤어질 확률 연 5%) / 연 30만 엔(10%) / 연 12만 엔(20%) |
| 짝 찾기 | 28세 이후, 연인이 없는 해에 2년마다 | 결혼정보회사 연 50만 엔(만남 +25%) / 유료 앱 연 5만 엔(+10%) / 무료 앱·지인 소개 0엔(+5%) / 안 한다 |
| 앞으로의 생활 | 연인이 있고 30세 이상·교제 2년 이상이 되었을 때, 또는 35세 | 결혼한다 / 혼자 살아간다(연인이 없을 때는 '혼자 살아간다'만) |
만족도
생활의 만족감을 나타내는 0~100의 값으로, 50에서 시작합니다. 매년 고른 방·식생활·모임·취미의 값이 더해지고, 저절로 3씩 줄어듭니다. 여행이나 친구의 결혼식, 이웃 갈등으로도 오르내립니다. 화면 위쪽에 얼굴 아이콘으로 표시됩니다.
- 😊 만족(70 이상): 승진 확률 +5%, 만남 확률 +5%.
- 🙂 보통(31~69): 보정 없음.
- 😞 무기력(30 이하): 승진하지 않음, 나이에 따른 연봉 상승이 멈춤, 병·부상 확률 +5%, 만남 확률 −5%, 연인과 헤어질 확률 +10%.
만족도는 랭크에는 들어가지 않지만, 엔딩 이름이 달라집니다.
만남과 이별
연인이 없는 해에는 연말에 만남이 있는지 판정합니다. 확률은 10%에 모임 보정(전부 나간다 +10%, 적당히 +5%, 꼭 필요할 때만 0, 거의 거절한다 −5%), 짝 찾기 보정, 만족도 보정을 더한 것입니다. 연인이 있는 해에는 데이트 비용에 따른 확률로 헤어질 수 있습니다.
매년의 돈
- 실수령: 연봉의 78%. 연봉은 나이별 중앙값의 상승에 맞춰 매년 오릅니다(무기력한 해에는 오르지 않습니다).
- 생활비: 공과금·통신비·생활용품 등. 연 45만 엔에서 시작해 매년 1.25%씩 오릅니다.
- 월세·식비·모임·취미·데이트 비용·짝 찾기·차 유지비: 고른 금액이 매년 듭니다.
- 이자: 연말에 저축이 마이너스면 카드론으로 취급되어, 마이너스 금액의 10%가 붙습니다.
매년의 사건
- 승진: 기본 8%. 만족 +5%, 학원에 다니는 2년 동안 +45%. 무기력하면 승진하지 않습니다. 승진하면 연봉 +10%.
- 병·부상: 기본 5%. 식생활 '싸게' +5%, 무기력 +5%. 의료비 10만~50만 엔.
- 랜덤 사건: 매년 20% 확률로 이직 제안(받아들이면 연봉이 −20%~+20%. 학원에 다니는 동안은 오르기 쉬움)·보너스 삭감(그해 실수령액 −10%)·임시 수입(10만~100만 엔)·친구의 결혼식(참석+뒤풀이 / 참석 / 불참하고 축의금만) 중 하나가 일어납니다.
- 가전 고장: 고른 가전별 확률로, 구입액의 30%를 들여 1대를 새로 삽니다.
- 차 고장: 고른 차별 확률로, 수리비 20만~80만 엔.
- 이웃 갈등: 고른 방별 확률로 일어나며, 만족도 −5. 이사할지, 참을지(만족도가 한 번 더 −5)를 고릅니다.
끝나는 방식
'앞으로의 생활'에서 고르면 게임이 끝납니다. 도중에 저축이 −300만 엔 아래로 내려가면 그 시점에서 '가계 파산 엔딩'이 됩니다.
랭크는 종료 시 순자산(저축 + 차 평가액)으로 정해집니다: S 800만 엔 이상, A 500만 엔 이상, B 300만 엔 이상, C 0엔 이상, D 0엔 미만(빚이 남음). 엔딩은 결혼인지 혼자인지와 종료 시 만족도의 조합으로 6가지(그리고 가계 파산 엔딩)입니다.
칭호와 업적
칭호는 선택 경향에 따라 하나가 정해집니다. 위에서부터 차례로 확인해서, 처음 해당하는 것이 됩니다.
- 덕질이 인생: 취미·덕질에서 2번 이상, 모두 '전력투구'를 골랐다
- 자기계발러: 제안받은 자기계발을 모두 했다(2번 이상)
- 허세왕: 선택의 70% 이상에서 '비싸게'를 골랐다
- 절약의 달인: 선택의 70% 이상에서 '싸게'나 '안 한다'를 골랐다
- 착실파: 선택의 70% 이상에서 '보통'을 골랐다
- 인싸: 모임에서 2번 이상, 모두 '약속은 전부 나간다'를 골랐다
- 이사 마니아: 3번 이상 이사했다
- 차 없는 생활: 차를 갖지 않기로 했다
- 균형파: 다른 어느 것에도 해당하지 않는다
업적은 12개입니다(저축의 귀신·밑바닥을 보다·정들면 고향·철새·자격증 획득·이직 성공·운명의 만남·짝 찾기의 성과·매일이 즐거워·빚 제로·뜻밖의 목돈·이야기는 계속된다). 조건은 엔딩 도감에서 확인할 수 있습니다.
신혼일기로 이어가기
결과 화면에서 자매작 '신혼일기'로 넘어갈 수 있습니다. 자취일기의 성별·나이·저축·연봉·차를 이어받아 결혼 생활을 시작할 수 있습니다. 결혼 엔딩에서는 큰 버튼으로, 싱글 엔딩에서는 '만약 결혼했다면?'이라는 작은 버튼으로 나옵니다. 가계 파산 엔딩에서는 나오지 않습니다.
기록
진행 기록은 연말마다 브라우저에 저장되며, 타이틀 화면의 '이어하기'로 다시 시작할 수 있습니다. 본 엔딩·칭호·업적은 '엔딩 도감'에서 확인할 수 있습니다.